Paddis Sketchthread

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gamepat
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Paddis Sketchthread

Beitrag von gamepat »

Hallo, herzlich willkommen zu meinem eigenen Sketchthread.
Ich hoffe ich kann hier ab und zu n paar Übungssachen posten.

Nr1:
Mudbox (bin jetzt auch in der Beta)
Dauer: ca. 3 Stunden
Basierend auf nem schönen basemesh 8),
das ich von jemand bekommen hab.
auf Ohren hatte ich kein Bock, hab se deswegen nur angedeutet.
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kampfgeist
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Beitrag von kampfgeist »

gefällt mir gut!
das einzige was ich finde was nicht passt, die Lippen sehen aus wie die von einem Schwarzen, der rest aber doch eher europähischer Herkunft, wie ich finde..

gratz zur Beta.. kann Mudbox jetzt Dreiecke ? :D
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Cornelius
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Beitrag von Cornelius »

nein!

aber Anjo hat recht mit den Lippen, aber der Kopf rockt.

(Wenn du lust hast kannst mir ja mal das Basemesh schicken, werde es nur zum Üben nutzen und nichts veröffentlichen :roll: )
Simon
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Beitrag von Simon »

Ich find die Lippen gerade geil. Die machen den Typ so markant. Geile Arbeit! An deiner Stelle würd ich den böse guckenden Kerl von deiner Website kicken und diesen Typ reinstellen. Find ich echt geil!
Falk
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Beitrag von Falk »

Also das der Typ richtig, richtig gut aussieht steh wohl außer Frage (vielleicht noch ein paar kleinere Falten an der Stirn, auch wenn es nur ein Sketch ist :roll: ). Aber gib dem mal Augen, damit würdest du ihm richtig Charakter einhauchen ..

Man, der sieht wirklich gut aus .. *staun* ..

Wie kommst das du auf einmal in der Mudbox Beta bist ? Connections @ Crytek oder Neox ?
soleyla
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Beitrag von soleyla »

Kurz und knapp:
Find ich gut.
Mit den Lippen das stört überhaupt nicht. Der Kerl muss ja nicht reinrassig sein. Wer ist das heutzutage schon (außer mir :D)?
gamepat
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re

Beitrag von gamepat »

hmm naja, ich sag's mal so, hab auch nen afrikanisch-stämmigen als Vorlage benutzt (vom Hanno :) ). Stimmt, der Rest vom Kopf ist eher europäisch
Jo naja wollt jetzt beim nächsten ne Frau machen.
Tja, wie man in die Mudbox-Beta kommt ?
Probiers mal mit ner Email an Skymatter ;) die Adresse darf ich nicht sagen.
kampfgeist
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Beitrag von kampfgeist »

ich bin es wenn man es so sieht auch ... ;P

und finde es auch nicht wirklich störend, nur komisch, weil es wirklich zwei harte "Schnitte" sind, das eine Afrika das andere Europa...
und normal geht das dann ja ineinander über.. aber egal :D

mach mal ne alte Frau Paddy ;)
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gamepat
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frau

Beitrag von gamepat »

heute ne Frau aus dem selben basemesh.
Ist aber noch nicht fertig, muss jetzt nach haus ;)

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Simon
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Beitrag von Simon »

Auch wieder sehr schön. Ich würde noch mehr am Kiefer und den Wangen arbeiten, die sind meiner Meinung nach zu wenig definiert und wirken daher etwas "pausig" --> Pausbacken :) zZ sieht es noch ein wenig Männlich aus find ich, könnte durch die stark betonten Falten kommen. Bin gespannt wie es wird wenn sie fertig ist.
Falk
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Beitrag von Falk »

Ich würde den Hals und die Nase ein wenig dünner/spitzer machen. Und vielleicht könntest du, ist aber Geschmackssache, etwas spitzere ("hervorstehendere") Wangenknochen (Jochbein?) machen. So das das Gesicht etwas Spitzer wird. Und was mir noch aufgefallen ist, ist das Kinn. Diese Vertiefung scheint mir etwas zu tief ..

Aber ansonsten scheinst du ja da richtig abzugehen. Find ich cool .. ich freu mich jedes Mal auf Updates in deinem Thread :)
der matze
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Beitrag von der matze »

das ist zwar off-topic, aber irgendwie hat das was mit "sketchen" und "modeln" zu tun...

http://www.campaignforrealbeauty.com/ho ... ion_v2.swf
Simon
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Beitrag von Simon »

Hammer Link Matze! THX! Echt geiles Video!
soleyla
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Beitrag von soleyla »

Jo, der Link ist echt gut!
Wenn ich das schon sage, heißt das was ;)
gamepat
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wtf

Beitrag von gamepat »

wtf, jo geiler film ... hmm naja mal schauen ob ich das model heut abend hinbekomme. Ich fang in jedem Fall morgen ein neues an.
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